Wargaming联盟计划条款和条件
以下条款和条件(“条款和条件”或“协议”)由Wargaming Group Limited(根据塞浦路斯法律成立和存在的法人实体,其注册地址为:105, Agion Omologiton Avenue, Nicosia, 1080, Cyprus)与您(服务提供商)共同制定和签署,根据下方所述条款和条件规定,单独称为“一方”,合称为“双方”。
以下条款和条件以及所附的任何已签署广告订单中规定的条款和条件,均适用于本协议的标的,对双方均具有约束力。
1. 定义
1.1. 在这些条款和条件中:
“行动”是指用户进行本协议指定的称为“单一选择加入”或“双重选择加入”的操作/操作组合,或者由Wargaming定义并通过电子方式传达给媒体的其他操作。
“广告服务”是指使用各种在线交付方法,通过互联网分发广告材料,目的是让Wargaming的产品吸引潜在客户的注意。
“广告材料”是指媒体在接受IO后通过联盟计划平台从Wargaming获得的或由Wargaming通过电子邮件提供给媒体的图形横幅、视频、超文本链接(或其他链接),用于在市场上推广产品。
“联盟计划”是指双方根据协议进行的广告合作。其中媒体通过联盟计划平台提供广告服务。
“联盟计划平台”是指双方根据协议在联盟计划中进行合作时所使用的软件。
“人工流量”是指本协议指定的Wargaming不予支付的可交付成果。
“计费模式”是指一种计算应支付给媒体的广告服务费的机制(每次点击费用[CPC]、每次安装费用[CPI]、每次事件费用[CPE]、每次行动费用[CPA]、每千次展示费用[CPM]、固定费用、收入分成等)。
“国家/地区”是指相应IO中指定的广告材料分发国家/地区。
“CPA”是一种计费模式,其中Wargaming为每个指定的行动付费。
“CPC”是一种计费模式,其中Wargaming为用户每次点击广告材料中包含的链接付费。
“CPE”是一种计费模式,其中Wargaming为用户在游戏中进行的Wargaming定义并传达的每个事件付费。
“CPM”是一种计费模式,其中Wargaming为每千次广告材料展示付费。
“可交付成果”是指点击(CPC)、事件(CPE)、千次广告材料展示(CPM)或用户行动(CPA),是计算和支付服务费的基础。
“双重选择加入注册”或“DOI注册”是一种注册类型,即用户在Wargaming网页上填写注册表格,然后收到系统发送至其电子邮件的链接,并点击此链接以确认注册。
“固定费用”是一种计费模式,其中Wargaming在每个报告期内或在整个IO有效期间,针对特定IO所提供的全部广告服务支付固定金额的服务费。
“广告订单”或“IO”指媒体提供广告服务的书面授权,其中包含Wargaming所提供的所有由Wargaming不时向媒体提供的必要指示(包括但不限于产品、计费模式、服务费)以及这些条款和条件。这些构成双方之间有关广告服务协议的组成部分。
“产品”是指由Wargaming在IO中指定的团队作战大型多人在线动作游戏。
“媒体”是指Wargaming在媒体登记表审核中接受的广告服务的提供者。
“媒体登记表”是指媒体为根据联盟计划提供广告服务所填写的特殊表格。
“媒体网站”是指网站、网页、门户网站、社交网络档案、群组、公共团体、Youtube和其他视频托管服务渠道以及其他可能不时获得Wargaming批准的媒介,这些媒介均由媒体独占控制和运营,并且媒体在其中根据协议展示广告材料。
“报告期”指每个日历月,例如12月1日至12月31日。
“收入分成”指一种计费模式,其中Wargaming在相应IO中定义的一定期间内支付等同于用户支出(定义如下)一定百分比的服务费。
“服务费”指Wargaming根据计费模式、这些条款和条件以及相应IO计算出的须支付给媒体的广告服务费。
“单一选择加入注册”或“SOI注册”是一种注册类型,其中最终用户在广告主的网页上填写注册表格,按下注册按钮,然后重定向到“致谢页面”。
“用户”是指显示广告材料的媒体网站的访问者。
“用户支出”是指用户先前未在产品中进行注册并使用广告材料中的链接在产品中进行注册的所有用户(“新用户”)在游戏中进行的购买的总价值,减去这些用户在游戏中要求的退款、退货或交换,或与他们的欺诈或非法活动有关的款项。
“Wargaming”是指Wargaming Group Limited,根据塞浦路斯法律成立和存在的法人实体,其注册地址为:105, Agion Omologiton Avenue, Nicosia, 1080, Cyprus。
联盟计划使用标准的两字母国家代码(ISO 3166-1 alpha-2)以及以下缩写来指示国家/地区:
缩写
Scand
2. 登记
2.1. 要在联盟计划下注册为媒体以提供广告服务,潜在的媒体应首先填写并提交媒体登记表。该表格可在Wargaming网站(https://wargaming.com/affiliate/#connect)上找到,并且Wargaming可能随时对其进行更改。通过提交媒体登记表,潜在的媒体即向Wargaming表示接受这些条款和条件。
2.2. Wargaming会在收到媒体登记表的两(2)个工作日内对登记表进行审核,并通知潜在的媒体是接受还是拒绝其媒体登记表。Wargaming可能接受媒体登记表,前提是潜在的媒体已授予Wargaming以访客身份访问其网站的统计公共服务的权限。
2.3. Wargaming可以出于任何理由全权酌情决定接受或拒绝媒体登记表,这些理由包括但不限于与媒体网站有关的以下情况,其中,该等媒体网站:
2.3.1. 侵犯或可能侵犯Wargaming或第三方的权利,包括但不限于知识产权;
2.3.2. 包含淫秽、色情或其他露骨内容;
2.3.3. 鼓励、描述或宣传非法药物的使用;
2.3.4. 包含仇恨、暴力、歧视、种族主义或令人反感的内容;
2.3.5. 宣传非法活动或违反任何适用法律;
2.3.6. 包含任何恶意软件、欺诈性或欺骗性代码;
2.3.7. 使用误导或欺诈手段来激励用户点击(CPC)、完成事件(CPE)或采取行动(CPA)或完成一千次广告材料展示(CPM);
2.3.8. 在域名或标题中包含Wargaming和/或其许可方的注册商标;
2.3.9. 包含由Wargaming自行裁定为不适当的其他不适当元素;
2.3.10. 不属于媒体或根本不存在;
2.3.11. 在提交媒体登记表之日运营时间不到一个月;
2.3.12. 不受第二级或第三级域的定向;
2.3.13. 每天的流量少于300个独立用户(新用户);
2.3.14. 页面上的广告占页面空间超过60%;
2.3.15. 免费托管;
2.3.16. 参与任何流量交换平台、自动网站推广系统(CAP)和其他虚假点击和事件生成服务;
2.3.17. 通过媒体网站上的广告(横幅、链接等)要求用户为展示和/或重定向付费;
2.3.18. 为域名停靠网站。
2.4. 媒体登记表获接受后,媒体将获得唯一的用户名和密码,以访问其在联盟计划平台上的账户(“媒体账户”)。除媒体自身以外的任何人都不能使用这对用户名和密码。媒体同意将用户名和密码视为机密,不得将其透露给第三方。对于此类密码和用户名的任何泄露或披露,媒体承担全部责任,并且这将构成对本协议的重大违反。在这种情况下,媒体应立即将此类泄露或披露通知Wargaming。
2.5. 媒体承诺不访问也不试图访问在联盟计划中为其他媒体创建的账户。这么做将严重违反本协议。
2.6. Wargaming对由于第三方服务、程序(包括但不限于联盟计划平台)等操作失败引起的任何媒体的信息披露和/或由此造成的任何损失和损害概不负责,适用法律明确要求的除外。
2.7. 媒体同意不时验证和更新媒体在媒体登记表或媒体账户中输入的所有详细信息,以保持最新状态。媒体对此类详细信息的准确性和正确性负全部责任,并应承担由于媒体不遵守此规定而可能引起的任何费用。
2.8. 媒体承诺不会产生包括可交付成果在内的人工流量,包括但不限于以下内容:
– 不是由浏览器产生的可交付成果;
– 可交付成果不是由用户在媒体网站上看到广告材料后主动行动所产生;
– 通过使用以下方法或来源(“受限制的方法和来源”)收集的可交付成果:
• 搜索引擎(Google Adwords、Yahoo! Search Marketing, Microsoft adCenter 等);
• 付费社交流量(除非Wargaming明确同意);
• 未经用户确认的重定向;
• 没有中间页面的门道;
• 替换了的搜索引擎结果页面;
• 垃圾信息(电子邮件、Web、即时消息等);
• 误导性广告或创意内容;
• 弹出窗口或弹出式广告(除非Wargaming明确同意);
• 自动打开功能、网页爬虫、机器人、电子邮件或聊天室请求、脚本生成器、媒体登记表中规定的发行商网站以外的网站的链接,以及媒体仅用于非法最大化服务费的同等技术和技术手段;
• Wargaming不时通知媒体被列入黑名单的资源。
Wargaming可能会在IO中声明上述限制之一不适用于此类IO。在后一种情况下,将以IO为准,并且这种限制将不适用。
2.9. 媒体承诺在固定费用或收入分成计费模式下提供广告服务时,不使用受限制的方法和来源(如上文所定义)。
3. 广告服务
3.1. 在媒体的账户中,通过单击“提交”按钮,媒体可以接受包含广告服务的所有重要条款的广告订单。媒体可以接受的广告订单数量不受限制。对于某个IO,Wargaming可能允许媒体选择某些服务条款和条件。然后,媒体将在Wargaming批准的IO列表中找到几个具有不同计费模式和服务费的相似选项。媒体接受任何广告订单均需获得Wargaming批准。如果Wargaming批准媒体对IO的接受,则会向媒体提供广告材料,以让媒体根据这些条款和条件以及相应的IO提供广告服务。
3.2. Wargaming保留随时自行决定停止批准媒体接受某个IO并提供广告服务的权利。
3.3. 在提供广告服务时,媒体同意诚实行事。
3.4. 报告期的报告每月在联盟计划平台上生成,并包含报告期产生的可交付成果总数(针对CPC、CPM、CPE或CPA计费模式)或报告期应付的服务费(针对固定费用计费模式)或报告期内注册的新用户数和应支付的服务费(针对收入分成计费模式)。在报告期结束后的10天内,Wargaming会审核报告,以排除被视为人工流量的可交付成果,并仅按本协议的规定进行其他调整。Wargaming将在媒体账户的“报告”部分中以电子方式提供报告。
3.5. 就当前的条款和条件以及每个适用的IO而言,可交付成果是指本协议定义的每个用户点击(CPC)、每千次广告材料展示(CPM)、事件(CPE)或行动(CPA)。
点击数(CPC)、广告材料展示次数(CPM)、事件(CPE)或行动(CPA)来自人工流量所描述的来源或通过人工流量所描述的方法实现的,均不视为可交付成果,不可组合成可交付成果,因此不予付款。
3.6. 如果在根据某个特定IO提供广告服务过程中,DOI/SOI注册的总数占用户对广告材料中包含的链接的点击总数的比例低于0.2%,则此类广告服务将被视为产生欺诈性流量,Wargaming无需支付整个IO的服务费。不论所使用的计费模式如何,此规定均适用。
3.7. 如果在根据某个特定IO(本第3.7条中简称“原始IO”)提供广告服务过程中,媒体在与该IO所列国家/地区不同的国家/地区提供了可交付成果,则Wargaming有权对此类可交付成果应用联盟计划平台上可用的其他IO的规定,该IO包含相应的国家/地区,并且与原始IO的条件最为相似。
3.8. 如果在根据某个特定IO(本第3.8条中简称“原始IO”)以“收入分成”或“固定费用计费模式”提供广告服务过程中,媒体吸引了大量不是来自该IO中列出的国家/地区的用户,则Wargaming有权根据联盟计划平台上可用的其他IO的规定计算服务费的相应份额,该IO包含相应的国家/地区,并且与原始IO的条件最为相似。
3.9. 如果媒体在固定费用或收入分成计费模式下采用任何受限制的方法和资源来提供广告服务,则Wargaming有权根据Wargaming估计的受限制方法和资源对所提供广告服务的贡献程度按比例减少支付的服务费。
4. 广告材料
4.1. Wargaming应通过联盟计划平台中的媒体账户,向媒体提供与特定IO相关的广告材料,以供用于本协议指定的用途。广告资料既可下载,也可以HTML代码的形式添加到媒体的网页中,以自动将此类广告资料从Wargaming服务器上传到这些网页。
4.2. 未经Wargaming事先书面许可,媒体无权修改、改编、重新设计、分解、调整、本地化或以任何方式更改广告材料以及使用Wargaming根据协议提供的任何材料、文本、链接、文字等来创建新的广告材料。对此类材料(包括广告材料)的任何使用均应仅根据协议进行。
4.3. 双方承认并同意,对于Wargaming在全球范围内的广告材料、物品、专利、版权、商业秘密、商标、服务标志、艺术设计和商业名称、广告材料中所包含的对该等内容的所有修改和强化,以及广告材料中包含的该等内容的任何组合,Wargaming均保留所有权利、所有权和利益。媒体或第三方不得将广告材料用于相应IO或本协议所指示的目的以外的任何其他目的。
4.4. 媒体应将广告材料放置在其网站上,并以尊重的方式安排广告材料的展示。展示广告材料的位置、时间、方式或具体的广告材料展示情境不应损害Wargaming的整体声誉或具体产品的声誉。
4.5. 广告材料(包括媒体根据本协议创造的材料,以下简称“媒体的材料”)、产品以及由Wargaming根据当前IO提供给媒体以让其提供广告服务的任何其他材料的专有权属于Wargaming和/或其许可方。本协议中的任何内容均不得解释为将此类材料的专有权转让给媒体。
4.6. 每个媒体的材料只有在Wargaming通过电子邮件批准后,才能用于广告服务的执行。
4.7. 即使有上述规定,如果媒体仍对媒体的材料、广告材料及本协议指定的其中任何元素拥有任何权利,媒体特此在创造时以及可能存在的完成阶段,在全球范围内将所有此类媒体的材料、广告材料及其任何元素的权利,永久地、排他地仅转让给Wargaming。如果媒体对媒体的材料、广告材料及其中的任何元素拥有不能转让给Wargaming的任何权利,则媒体特此同意:
– 放弃在全球范围内执行任何此类权利以对抗Wargaming、其分销商及其客户的权利,或
– 如有必要,将此类权力和再许可权利免版税、排他地、不可撤销地授予Wargaming。
5. 服务费和付款条款
5.1. Wargaming应根据本协议第3.4款规定的报告为广告服务支付服务费。如果使用CPC、CPA、CPE或CPM计费模式,则应根据IO中指定的每个可交付成果的费率以及每个报告期内提供的可交付成果的总数来计算服务费。如果使用固定费用计费模式,则服务费应等于IO中指定的每个报告期或整个IO的固定费用金额。如果使用收入分成计费模式,则服务费应等于IO中指定的特定时间段(“收入期”)内用户支出的特定百分比(IO中指定)。可以在单个IO中使用多种计费模式,此类IO中会有明确描述。
5.2 媒体应在报告期后的月份的第一天内,以Wargaming规定和告知的形式,向Wargaming提供正确和完整的付款资料。Wargaming需要这些信息来支付本协议下的广告服务费。如果媒体不遵守此规定,Wargaming有权不向该媒体支付该报告期的款项。在这种情况下,Wargaming不承担不履行其付款义务或使用媒体提供的不正确付款资料付款的责任。
5.3. 服务费费率由Wargaming确定,以美元计算,并在广告订单中指定。服务费以美元支付:
Wargaming有权自行决定向媒体支付服务费的方式。尽管存在本协议第5.2款的规定,在这种情况下,媒体应在自收到此信息之日起五(5)天内向Wargaming提供相应的付款资料。如果媒体未能遵守此规定,则Wargaming对付款延迟和不遵守协议概不负责。
5.4. 从Wargaming银行账户中扣除资金时,该付款被视为已正确执行。如果Wargaming要求,媒体应在报告期结束后的三(3)个工作日内开具服务费付款发票。
5.5. Wargaming会在报告期结束后的30天内(或相应IO中规定的其他期限内)向媒体支付在特定报告期内赚取的任何服务费,但前提是如果通过电汇将服务费转账到媒体的银行账户中,则媒体的账户余额(应归媒体的服务费)应超过五百(500)美元;如果以任何其他方式付款,则账户余额应超过五十(50)美元(“最低付款金额”)。如果在某个报告期到期的服务费少于此处指示的金额,则该服务费暂不支付,而是会延缓至下一个报告期,并将继续从一个报告期延缓至另一个报告期,直至达到最低付款金额。
5.6. 如果由于媒体的银行账户/钱包等受到限制,使得Wargaming无法一次付清媒体的服务费,则Wargaming应在技术上允许的情况下分期支付服务费,此处规定的Wargaming付款义务期限仅适用于第一期付款。
5.7.服务费包含所有可能产生的所有直接或间接的税(增值税、营业税等)、佣金、关税、费用以及其他类似的征费和费用。所有应从向媒体支付的服务费中扣除的此类扣除和预扣款(如果适用)应分别从服务费中扣除。媒体不得向Wargaming收取任何其他额外费用,也不得要求偿还除服务费之外的与广告服务有关的任何费用。所有银行费用(由Wargaming使用的银行收取的银行费用除外)应从服务费中支付。
5.8. 为避免误解,双方理解并接受,只要及时从Wargaming银行账户中扣除了服务费,则因媒体所使用的银行的过失、代理行的过失、媒体未能提供真实的付款资料以及其他任何原因而导致媒体没有收到服务费,Wargaming将不对未能履行相关付款义务承担责任。
5.9. 如果不是因Wargaming过错而导致服务费付款被拒绝,则由此以及由于反复尝试将服务费汇给媒体而产生的所有额外费用均由媒体独自承担。
6. 声明和保证
6.1. 媒体向Wargaming声明并保证:
6.1.1. 其有能力和权力签署这些条款和条件以及相应IO;
6.1.2. 其与任何干扰或将干扰其履行这些条款和条件以及相应IO的义务的第三方均未达成协议或谅解;
6.1.3. 其有能力授予这些条款和条件以及相应IO所规定的权利;
6.1.4. 发布广告材料的媒体网站不包含不雅或露骨的材料(色情或淫秽材料),煽动暴力、侵略或违法行为或以其他方式损害Wargaming的声誉。媒体之前已就内容是否体面和合法对其网站进行了检查,并应不时重新检查;
6.1.5. 向Wargaming提供的有关媒体和媒体网站的信息正确、完整、真实,并以适当方式提供。
7. 赔偿。责任限制
7.1. 对于因以下原因或基于以下原因而产生的任何索赔、诉讼、损害和成本(包括但不限于律师费和成本),媒体应自费向Wargaming、许可方、关联公司和/或Wargaming的管理人员、董事和员工进行赔偿、辩护并使其不受损害:(i)媒体的财产(包括媒体的广告服务和/或技术)、媒体的网站侵犯了第三方的知识产权或其他权利;或(ii)媒体违反本协议中所列的媒体的任何声明或保证;或(iii)媒体违反相应IO或本协议下的任何其他义务。
7.2. 如果媒体要求Wargaming承担责任,则在任何情况下,Wargaming在协议项下的全部责任将仅限于不超过两千五百(2500)美元的直接损失。
8. 数据保护
8.1. 媒体可以将用户的个人数据(简称“用户数据”)传输给Wargaming以及Wargaming的关联方、付款伙伴,即媒体控制的用户数据的处理者(“处理者”),但仅限于以下情况:
– 为遵守本协议所必需;并且
– 用户已向媒体提供书面同意,以将用户数据传输至Wargaming及进行处理(包括但不限于存储);并且
– Wargaming传输和进一步处理用户数据不会违反任何适用法律。
如果处理者传输用户数据并对其进行安全处理需要获得任何文件的签署、收集同意书或执行任何其他行动,则媒体承诺根据Wargaming的书面请求等完全遵守所有此类要求。
媒体不遵守本款规定,将构成对条款和条件的重大违反,并且Wargaming可因此终止协议,媒体将无权获得所提供广告服务的任何费用,并且媒体有义务就Wargaming或其他处理者可能由于这种不遵守以及任何适用法律而蒙受的损失给予全额赔偿。
8.2. 为履行其在本协议项下的义务,即为了结算Wargaming要支付给媒体的款项,媒体将通过联盟计划平台或Wargaming的关联方或直接向Wargaming提供以下数据:姓名或公司名称、电话号码、注册地址、护照号码(如果适用)以及Webmoney钱包号码、银行账号、BIC号码以及有效付款可能需要的银行资料(统称“媒体的数据”)。
媒体特此同意Wargaming出于上述目的对媒体的数据的存储和其他使用。媒体还同意,在某些情况下,Wargaming将仅出于遵守本协议所规定的义务而将媒体的数据传输给第三方,并且媒体同意此类传输,即传输到非欧盟国家,包括白俄罗斯、美国和以色列。
9. 保密
9.1. 任何一方应将其从另一方收到的所有信息(无论是否由披露方明确标记为机密信息)视为机密信息,并应严格保密,并且未经披露方事先明确的书面同意,不得将此类机密信息公开或向第三方披露或使用任何此类机密信息。任何一方都有义务防止任何未经授权的复制、使用和/或披露另一方或与另一方有关的任何机密信息。
9.2. 尽管有上述规定,如果履行条款和条件下的义务需要,Wargaming可以在无需对方书面同意的情况下,将条款和条件和IO下的机密信息披露给其关联公司和子公司以及其他第三方。
10. 期限、广告服务的取消、暂停和终止
10.1. 这些条款和条件将在Wargaming接受媒体登记表之日开始生效,直至根据本协议中的规定终止为止。
10.2. Wargaming可在任何时候取消媒体的广告服务而无需给出任何理由,只要在所需取消之日(“取消日期”)前至少48小时通过电子邮件提供取消通知即可。在取消广告服务的情况下,Wargaming仅应向媒体支付在取消日期之前实际执行的广告服务的服务费。服务费的支付应不迟于取消发生时所处报告期结束后的30天内。关于付款,适用本协议第5款的所有规定。
在Wargaming取消广告服务后,媒体应立即停止此类广告服务,并停止使用任何广告材料、媒体的材料和其中的任何元素以及停止使用媒体的账户。Wargaming不支付媒体在取消日期之后提供的广告服务的费用。
10.3. 尽管本协议有任何其他规定,双方可终止这些条款和条件和/或任何IO而无需给出任何理由,只要在所需终止之日(“终止日期”)前至少48小时通过电子邮件提供终止通知即可。对于在终止日期之前符合要求提供的广告服务,媒体有权获得按比例分配的服务费。服务费的支付应不迟于终止发生时所处报告期结束后的30天内。关于付款,适用本协议第5款的所有规定。
在终止后,媒体应立即停止此类广告服务,并停止使用任何广告材料、媒体的材料和其中的任何元素以及停止使用媒体的账户。Wargaming不支付媒体在终止日期之后提供的广告服务的费用。
10.4. 如果出现以下情况,Wargaming可以单方面决定立即通过电子邮件通知媒体暂停或终止这些条款和条件和/或IO:
10.4.1. 媒体的网站不再符合第2.3款中列出的登记要求;
10.4.2. Wargaming未获得访问媒体网站上的统计信息公共服务的权限,或该等权限已被暂停;
10.4.3. 媒体不履行本协议第8条规定的数据保护、安全和隐私义务以及这些条款和条件下的保密义务;
10.4.4. 媒体实质违反这些条款和条件和/或IO的其他义务;
10.4.5. 媒体以任何方式进行欺诈或做出非法行为,或不遵守适用的法律或法规;
10.4.6. 媒体的账户在6(六)个月内一直没有使用(例如,媒体在上述期间未接受过任何IO和/或未提供任何广告服务);
10.4.7. 媒体产生第3.6款规定的欺诈性流量;
10.4.8. 媒体在媒体登记表中提供不正确的信息;
10.4.9. 媒体违反其他任何条款和条件或IO义务。
10.5. 根据第10.4款终止这些条款和条件后,Wargaming无需再向媒体付款,媒体应立即终止使用任何Wargaming广告材料、媒体的材料和其中的任何元素,以及终止使用本协议以及所有IO下的媒体账户。
10.6. 不论终止原因为何,标题为“数据保护”、“机密”、“赔偿。责任限制”和“其他”以及本协议中可以合理认为应继续有效的所有其他部分,在根据本协议的规定终止本协议后继续对双方具有约束力。
11. 其他。
11.1. 除非双方另有说明,否则这些条款与条件构成双方之间就本协议特定标的的全部协议,并取代所有先前和同期针对本协议特定标的的协议。这些条款和条件适用于任何和所有广告订单以及双方关于在联盟计划下以Wargaming规定的任何形式提供广告服务的其他安排。
11.2. Wargaming可随时修改这些条款和条件以及任何IO。此类修订后的条款和条件和/或IO在通过媒体账户向媒体发出公告之日,或将电子邮件通知转发至媒体账户中插入的媒体的电子邮件地址之日起生效。在此类公告或通知日期之后媒体继续使用其账户和提供广告服务,则视为媒体已接受此类修订。如果媒体不同意这些修订,则应立即停止使用其账户,并停止根据联盟计划提供的广告服务。
11.3. Wargaming对媒体的违约行为未采取行动并不表示Wargaming放弃就该违约行为或随后或类似的违约行为采取行动的权利。除非以书面形式并由Wargaming的正式任命代表签字,否则在条款和条件和/或IO下的任何同意或放弃均不得视为有效。
11.4. Wargaming在本协议下的全部或任何权利和义务可以在通知媒体后转让。未经Wargaming事先书面同意,媒体不得转让本协议或本协议项下的任何或所有权利。本协议将对双方的法定代表人、继承人和有效受让人具有约束力,并确保其利益。
11.5. 如果根据任何适用法律在任何方面确定这些条款和条件或IO中包含的任何条款无效、非法或不可执行,则该条款将被切割并由最能反映双方初衷的新条款取代,其余条款将维持全部效力。
11.6. 关于条款和条件以及相应IO所引起的所有事项,此协议的每一方相对于另一方而言都是独立缔约方。本协议中的任何内容均不得视为在双方之间建立合伙、合资、附属或雇佣关系。
11.7. 就本协议规定的通知,应发送至媒体账户中规定的地址,媒体也应从该地址发送相关通知。
11.8. 本协议以及任何因本协议、其标的或形成而引起的或与之相关的争议或主张,将受英格兰法律管辖并根据其解释。
11.9. 由本协议引起或与之相关的任何争议、争端或主张,或其违反、终止或无效,应最终根据斯德哥尔摩商会仲裁庭的仲裁规则通过仲裁解决。
仲裁庭应由独任仲裁员组成。
仲裁地应为塞浦路斯尼科西亚
仲裁程序中使用的语言应为英语。
本合同受塞浦路斯共和国实体法管辖。
11.10. 此等条款与条件最近一次修订的日期为2019年7月14日。